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广东主要游戏企业一季度迎爆发式增长,增速10%以上
来源:南方+ 发布时间:2020年04月13日

10日,在广州市第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,预估广东主要游戏企业第一季度业绩增速应该至少上调10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。

2019年广东游戏产业收入1755.3亿元,占全国75.6%

鲁晓昆介绍,2019年广东游戏产业收入1755.3亿元,占全国75.6%,包含游戏游艺部分收入,广东的总营收规模为1899亿元,占全国比重的76.9%。值得一提的是,广东的产值从2015年的1029亿到2019年的1899亿元,五年间增长比例达到84.5%。

广东有超过一万家登记在册的游戏企业,数量位于全国所有地区首位,占比高达33.1%;而且目前广东游戏企业绝大多数具备研运一体的管理能力。数据显示,2019年广东营收在100亿以上的企业有3家,20-100亿元企业有 4家,5 亿-20 亿元的企业 10 家,目前来看广东游戏 5 亿元以上的游戏企业业务仍然具备一定的增长空间。

2019年广东游戏审批数量400款,占全国审批量的27.2%,其中移动游戏审批量377款,占到广东总审批量的94.3%。

在发展前景较高的移动游戏领域,广东自主研发的产品国内流水超过10亿元的达到21款,占据全国的56.8%,发行的产品国内流水超过10亿元的达到25款,占据全国67.7%。

广东主要游戏企业第一季度业绩增速10%以上

今年不期而遇的疫情带来了空前的挑战,游戏行业积极应对。鲁晓昆透露,2020年春节期间大多数主流手游的活跃用户和用户时长有明显提升,特别头部游戏的流水更是迎来了爆发式增长,“我们预估广东主要游戏企业第一季度业绩增速应该至少上调10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。而游戏产业又是文化产业的重要组成部分。游戏娱乐已经成为大众化的娱乐方式之一,全国游戏用户超过6亿人,产值突破2000亿元,有力地促进了文化消费。”

她表示,游戏行业牢记社会责任。1月26日,协会向全省游戏行业发出“关于开展新型冠状病毒防控工作的倡议”,并得到会员企业积极响应。据不完全统计,截止到三月底,协会会员企业共计捐款捐物已超25亿元。

三月中旬国际疫情开始蔓延之后,协会联合中国驻泰国大使馆,向泰国当地相关协会捐赠抗疫物资一批,为当地抗疫工作贡献广东游戏人的一份力量。

“协会将发挥行业引领作用,认真贯彻落实《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神,积极配合行业主管部门做好行业管理、复工复产及疫情防控引导工作。”鲁晓昆说。

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